
Après la tournée des festivals haute en couleur, je suis revenu avec plein de playtest pour « Les 12 ». Le jeu a rencontré un très bon succès au point même qu’un joueur m’a conseillé de l’éditer, c’est dire ! En attendant j’ai réfléchi à la structure du jeu, histoire de tout homogénéiser. La campagne sera déclinée en une dizaine de module, chacune étant un scenario pouvant être joué dans n’importe ordre. La campagne doit par contre débuter par la toute première partie et se conclure par la toute dernière partie. Pour le reste, le meneur peut commencer par le 3e scenario, enchainer sur le 7e et à la fin terminer par le 1e.
Chaque scenario comprend 4 parties. La première se joue en 12 minutes, la deuxième en 24. Avec le nombre de boucle temporaire que sont susceptibles de faire les joueurs, la troisième partie devrait durer 1h. Enfin la quatrième dure 30 minutes. Evidemment ça c’est quand tout ce passe bien, j’ai des joueurs qui ont butté 20 minutes sur la 1e partie et une table qui a terminé les 2 premières en moins de 20 minutes !
Du coup je livre le premier module. Bien sûr c’est un premier jet, il me reste à effectuer des playtests pour voir comment ça tourne mais au moins le scenario est complet.
Vous pouvez le trouver ici.